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Entradas

Disculpenme

En esta ocasión, simplemente vengo a disculparme por mi falta de atención hacia el blog, pero a la misma vez, vengo a anunciar que dentro de poco retomo los temas dejados hace unas semanas atrás. Espero que no hayan tenido ningún inconveniente con la realización de las mini apps que he publicado, seguiré mejorando para brindarles lo mejor de mi. By NayosX Ness

Dos regalitos de EA Games para Ubuntu

Bueno, hace un  momento estaba leyendo los artículos de Google Reader y me encuentro con la noticia desde  OmgUbuntu , en donde mencionan que los señores de EA Games han dejado dos joyitas de juegos para nosotros los Ubunteros (desde ayer me volví nuevamente Ubuntero, y me ha gustado mucho esta nueva versión),  se trata de  Lord of Ultima y Command & Conquer Tiberium Alliances. Si no sabes de que se trata he aqui un video de  Command & Conquer Tiberium Alliances Y el de  Lord of Ultima El precio de ambos juegos es de $0.00, así que aprovechemos esa oferta y a jugar se ha dicho y se pueden descargar de los siguientes enlaces, pero sin antes olvidar que dichos juegos se corren desde cualquier emulador con flash activo, al instalarlo simplemente nos proporcionan un link directo hacia dichos juegos (al dar clic sobre las imágenes se abrirá un mensaje solicitud de protocolo,...

BDate Parte 6 - Re-editando la clase Crear.java

Ya que tenemos listo nuestro ListView , nos hace falta agregarle datos a la base de datos, para ello volvemos  a editar la clase Crear.java  y dejamos al método  guardarArchivo() de la siguiente manera private void guardarArchivo() { // TODO Auto-generated method stub //deben de crear una instancia DBAdapter llamada myAdapBD, al inicio del codigo //junto con los botones y los edittext de esta clase //de lo contrario generara errores ya que no encontraria esa instancia //Dicha instancia se inicializa en el metodo inicializar() de la clase Crear.java //asi que mucho ojo con ese detalle try { myAdapBD.abrir(); myAdapBD.insertarNotas(titu, nota.getText().toString()); myAdapBD.cerrar(); } catch (SQLiteException se ) { Log.e(getClass().getSimpleName(), "No se ha podido guardar la nota"); } /* try { if(estado.equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) { File ruta = Environment.getExternalStorageDirectory(); File archivo...

BDate Parte 5 - ListView con base de datos

Bueno ya casi estamos por terminar todo lo referente a la app, ya solo nos queda algunos cuantos pasos mas y tendríamos una app totalmente funcional. Hemos trabajado los layout , codeamos las clases a usar  y creamos una base de datos . Ahora pasaremos a crear un ListView para mostrar todas las notas que creemos, creamos una clase llamada NotasList.java. Ya que tenemos la clase creada,  pasemos a mostrar el código usado package com.nayosx.nl; import java.util.ArrayList; import android.app.ListActivity; import android.database.Cursor; import android.database.sqlite.SQLiteException; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.widget.ArrayAdapter; public class NotasList extends ListActivity{ private ArrayList resultados = new ArrayList (); private DBAdapter myAdapBD; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); abrirDBAdapter(); ...

BDate Parte 4 - Creando la base de datos

Ya trabajamos los layout y algunas clases de esta aplicación, en donde creábamos un archivo de texto y lo manejábamos mediante flujos (Stream), pero solo nos servia para crear y abrir un solo archivo (se podía mejorar eso, pero lo haremos mas eficiente aun). En esta ocasión haremos uso de una base de datos para guardar y recuperar información y de esta manera tener N cantidad de notas, así que manos a la obra. Lo primero sera hacernos de una clase auxiliar y adaptarla a nuestras necesidades para que el manejo de los datos sea simple. Esta clase sera llamada BDAdapter.java El código fuente de esta clase es el siguiente: package com.nayosx.nl; import android.content.ContentValues; import android.content.Context; import android.database.Cursor; import android.database.SQLException; import android.database.sqlite.SQLiteDatabase; import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper; import android.util.Log; public class...

El Gimp 2.8

Luego de 3 largos años al fin sacaron la versión 2.8 de este gran programa, si ya se que lo sacaron hace unos días atrás, pero esta es la versión para windows, anteriormente solo estaba el puro code source. Yo llevo usándolo alrededor de unos 2 años (versión 2.6), al principio no lo podía usar ni pepa, quizás porque estaba muy acostumbrado a usar Photoshop CS no se que, ahora todas las ediciones las hago con el Gimp , luego de 1 hora viendo videos en youtube  aprendí a usarlo. Entre algunas de las novedades de esta versión están las siguientes características: Venta única (no por defecto, se tiene que activar para que se vea al estilo Photoshop) La función guardar ahora solo guarda con extensión propia del Gimp (.xcf) Multi-Column Dock Windows (podemos tener varios agrupables en una ventana aparte) Layer Groups (podemos agrupar muchos layout e...

AirDroid 1.05

Ya tengo algún tiempo con esta gran app,  disponible en Google Play  (puedes bajar la apk desde aqui ). Sino sabes que es AirDroid te lo comento a continuación. Hay veces que queremos sincronizar nuestros archivos del  phone con la PC o Mac y tenemos que buscar el cable del  phone para esta simple operación, luego tenemos que instalar el programa adecuado para hacerlo y quizás no sea multiplataforma (no es inconveniente cuando trabajas en un mismo SO) y quizás lo único que queremos sincronizar es una imagen o una canción  y el bendito programa que viene con tu phone se tarda 5 minutos en reconocer todos lo archivos, para luego simplemente agregarle los susodichos archivos. Bueno, AirDroid soluciona esto, quizás no sea la unica app del Google Play que haga eso, pero es la que conozco y se que lo hace muy bien. No necesitas de cable alguno, con tu red WIFI es mas que...